Einleitung --------------------------------------------------------------------------------------------------
TEIL I: Theoretischer Teil---------------------------------------------------------
1 "Visual Literacy" ------------------------------------------------------------------------------------
1.1 Definition von "Visual Literacy" --------------------------------------------------------
1.2 Einbindung der "Visual Literacy" in Medienpädagogik und Medienkompetenz-----------
1.3 Probleme und Gefahren im heutigen visuellen Phänomen --------------------------------
1.3.1 Schwierigkeiten bei der Unterscheidung zwischen Real- und Scheinwelt --------------
1.3.2 Identitätsverlust der Objekte---------------------------------------------------------
1.3.3 Probleme beim Übergang in die Realität----------------------------------------------
1.3.4 Gefahren der Informationsmanipulation-----------------------------------------------
1.3.5 Unzulängliche Verarbeitungsmöglichkeit----------------------------------------------
1.4 Komponenten von "Visual Literacy"----------------------------------------------------
1.4.1 Bewußte Wahrnehmung--------------------------------------------------------------
1.4.2 Kritische Rezeption-------------------------------------------------------------------
1.4.3 Sinnvolle Nutzung --------------------------------------------------------------------
1.4.4 Aktive Gestaltung--------------------------------------------------------------------
1.4.5 Kreativitätsförderung-----------------------------------------------------------------
2 Computeranimation----------------------------------------------------------------------------------
2.1 Definition von Computeranimation -----------------------------------------------------
2.2 Geschichte der Bewegungsdarstellung---------------------------------------------------
2.3 Einsatzgebiete der Computeranimation-------------------------------------------------
2.3.1 Bildende Kunst-----------------------------------------------------------------------
2.3.2 Anwendungsbereiche der Computeranimation ----------------------------------------
3 Ästhetische Grundlagen der Computeranimation --------------------------------------------
3.1 Digitale Ästhetik-------------------------------------------------------------------------
3.2 Immaterielle Ästhetik--------------------------------------------------------------------
3.3 Prozeßästhetik--------------------------------------------------------------------------
3.4 Semiotische Ästhetik--------------------------------------------------------------------
3.5 Bewegungsästhetik----------------------------------------------------------------------
3.6 Experimentelle Ästhetik------------------------------------------------------------------
4 Computeranimation im Kunstunterricht --------------------------------------------------------
4.1 Ästhetische Erziehung im Fach Kunst----------------------------------------------------
4.2 Einsatz der Computeranimation im Kunstunterricht --------------------------------------
4.3 Beitrag des Kunstunterrichts zur "Visual Literacy" ---------------------------------------
TEIL II: Empirischer Teil ---------------------------------------------------------
5 Aufgabenbereiche von "Visual Literacy" in bezug auf Computeranimation-----------
5.1 Wahrnehmungskompetenz--------------------------------------------------------------
5.2 Kritikkompetenz------------------------------------------------------------------------
5.3 Nutzungskompetenz --------------------------------------------------------------------
5.4 Gestaltungskompetenz-------------------------------------------------------------------
5.5 Kreativkompetenz-----------------------------------------------------------------------
5.6 Zusammenfassung-----------------------------------------------------------------------
6 Anlage der empirischen Untersuchung ---------------------------------------------------------
6.1 Hypothesen der Untersuchung----------------------------------------------------------
6.2 Operationalisierung---------------------------------------------------------------------
6.3 Datenerhebungsmethoden---------------------------------------------------------------
6.3.1 Beobachtung-------------------------------------------------------------------------
6.3.2 Frageboögen-------------------------------------------------------------------------
6.4 Lerngruppe-----------------------------------------------------------------------------
6.5 Technische Grundlagen-----------------------------------------------------------------
6.6 Entwicklungsphasen einer Computeranimation ------------------------------------------
6.6.1 Vorbereitungsphase-------------------------------------------------------------------
6.6.2 Erzeugung der Einzelbilder in einer Serie-----------------------------------------------
6.6.3 Animationserzeugung------------------------------------------------------------------
6.7 Didaktische Strukturierung des Gegenstandsbereichs Computeranimation ----------------
6.8 Verlaufsskizze der empirischen Untersuchung --------------------------------------------
7 Durchführung des Projekts-------------------------------------------------------------------------
7.1 Erster Kursteil: Animation einer Blume --------------------------------------------------
7.2 Zweiter Kursteil: Animation einer Umwandlung ------------------------------------------
7.3 Dritter Kursteil: Umsetzung einer eigenen Animationsidee --------------------------------
8 Hypothesenüberprüfung------------------------------------------------------------------------------
8.1 Aufbereitung zur Datenauswertung und Bestandsaufnahme -------------------------------
8.1.1 Aufbereitung zur Datenauswertung-----------------------------------------------------
8.1.2 Bestandsaufnahme der Schüler---------------------------------------------------------
8.2 Überprüfung der Hypothesen-------------------------------------------------------------
8.2.1 Wahrnehmungskompetenz-------------------------------------------------------------
8.2.2 Kritikkompetenz-----------------------------------------------------------------------
8.2.3 Nutzungskompetenz-------------------------------------------------------------------
8.2.4 Gestaltungskompetenz-----------------------------------------------------------------
8.2.5 Kreativkompetenz---------------------------------------------------------------------
8.2.6 Zusammenfassung----------------------------------------------------------------------
9 Diskussion und Schlußfolgerung-------------------------------------------------------------------
9.1 Diskussion-------------------------------------------------------------------------------
9.1.1 Reflexion des Projektverlaufs in bezug auf den Unterrichtsentwurf ----------------------
9.1.2 Kritik der Forschungsmethode----------------------------------------------------------
9.1.3 Vorschläge für weitere Unterrichtsprojekte und zukünftige Forschungsprojekte ---------
9.2 Schlußfolgerungen------------------------------------------------------------------------
Literaturverzeichnis--------------------------------------------------------------------------------------
Anhang-------------------------------------------------------------------------------------------------------
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